10月18日訊,意大利 3D 打印機制造商 WASP 提供了與日本汽車制造商本田歐洲研發部門持續合作的最新消息。自 4 月宣布聯合項目以來,兩家公司一直在開發 WASP 的液體沉積建模 (LDM) 3D 打印技術,以在粘土摩托車建模中提供更大的自由度。該過程由 WASP 的 DELTA WASP 40100 Clay 3D 打印機利用,它能夠以“永無止境”的循環擠壓粘土。
近日,弗勞恩霍夫研究組織計算機圖形實驗室 (Fraunhofer IGD) 宣布了一項新技術,可提高基于材料噴射3D打印機,創建高清三維模型的效率。據弗勞恩霍夫IGD稱,如今3D打印機可以實現非常逼真的表面。但是,這樣的3D模型會有巨量的多邊形面,會導致文件過大,不好傳輸,切片時間過長等問題。于是他們研究了一種解決方案。
說起3D建模你會想到什么?復雜的建模軟件還是進程緩慢卻精度不高的3D掃描?是的,按理論來說3D建模最高效的方法無疑是通過3D掃描技術,將被掃描物體的信息數字化,后期將這些掃描好的信息通過專業的3D建模軟件拼接起來。但傳統的3D掃描方法實在是太慢了!
信息化環境為人們提供了根本性的顛覆機遇,即使是建模方式,也在變得更智能,更加遠離低附加值的手動過程。本期,進一步深度領略智能化背后的隱式建模引擎技術,共同感受這種技術將如何為3D打印行業帶來改變。
在過去的數十年間,日美動漫手辦產品占據著全球市場的大音1359份額。然而今天,數字3D建模技術和3D打印技術的普及使得傳統的動漫周邊產品設計與制造產生了新的形式和新的可能性,這給了我國手辦業一個發展的契機。如何將前沿科技、新技術新工藝于手辦等動漫周邊產品的設計與開發中來,建立起一套優秀、高效的新形式,或許是讓我國動漫手辦業走向世界舞臺的鑰匙。
一組研究人員在EPOS上發表了有關他們使用3D建模和3D打印工具診斷,分類和進行外科手術計劃以修復假體周圍髖臼骨折的研究工作